
La casquette de baseball

Avant de continuer
Tous les calculs nécessaires pour construire la casquette sont déjà effectués et organisés dans le tableau technique que vous trouverez ci-dessous.
Il n’est pas nécessaire de faire des opérations mathématiques si vous ne le souhaitez pas.
Vous pouvez travailler directement avec les valeurs déjà calculées pour chaque taille.
Cette section explique le fondement géométrique du système, mais l’application pratique est immédiate grâce au tableau des valeurs.
👉 Cliquez ici pour accéder directement au tableau.
Nomenclature de la casquette de baseball
Ci-dessous sont indiquées les principales parties d’une casquette de baseball, en incorporant des synonymes d’usage courant afin d’unifier les critères et de faciliter la compréhension du lecteur.
a- Panneau frontal (ou lé frontal)
Pièce ou pièces qui constituent la partie avant de la calotte. Dans les casquettes à six lés, elles sont généralement deux ; dans celles à cinq lés, une seule.

On trouve parfois une pince entre les deux panneaux du demi-devant, reliant par patronage la partie inférieure de la couture commune.

b- Panneau latéral (ou lé latéral)
Pièce située sur les côtés de la calotte, reliant les panneaux frontaux aux panneaux postérieurs.

c- Panneau postérieur (ou lé postérieur)
Pièce ou pièces qui constituent la partie arrière de la casquette. Elles peuvent être fermées ou ouvertes pour accueillir un système de réglage.

d- Calotte (ou corps de la casquette)
Ensemble formé par tous les panneaux ou lés qui couvrent la tête.

e- Coutures de la couronne
Coutures qui unissent les différents panneaux et structurent la calotte.

f- Œillets
Petites perforations renforcées, généralement situées sur chaque panneau, destinées à la ventilation.
g- Bouton supérieur
Pièce située au sommet qui recouvre la jonction supérieure des lés.

h- Visière supérieure
Pièce supérieure rigide ou semi-rigide située à la partie frontale inférieure de la casquette, destinée à protéger du soleil.

i- Visière inférieure
Surface intérieure de la visière, orientée vers le visage. Elle peut être doublée, contrastée en couleur ou renforcée selon le modèle.

j- Bande intérieure
TBande de tissu placée sur le tour intérieur de la casquette, en contact avec la tête. Sa fonction est d’améliorer le confort, d’absorber la transpiration et de stabiliser l’ajustement de la casquette.

k- Ruban cache-coutures
Ruban appliqué sur les coutures intérieures des lés. Il sert à couvrir les marges de couture, améliorer la finition intérieure et augmenter la durabilité.

l- Ouverture postérieure
Ouverture située à l’arrière de la casquette permettant le passage du système de réglage et facilitant l’adaptation à différentes tailles.

m- Dispositif de réglage
Élément de réglage qui traverse l’ouverture postérieure et permet d’ajuster le tour de la casquette. Il peut fonctionner selon différents systèmes.

Nous devons distinguer le tissu principal, l’entoilage rigide et la doublure:
- – Le tissu principal est le tissu extérieur de la casquette
- – Comme entoilage rigide, on utilise généralement le Buckram, matériau rigide ou semi-rigide placé entre les couches pour donner de la structure à la calotte (en particulier à l’avant).
- – Doublure intérieure qui couvre ou accompagne cette structure afin d’améliorer la finition et le confort.
Comment prendre la mesure du tour complet de tête
Pour la construction de base du système traditionnel, le tour de tête suffit.
Cependant, pour obtenir un ajustement plus précis et une proportion volumétrique correcte de la calotte, il est possible d’intégrer également les diamètres crâniens.
Tour de tête

Utilisez un mètre ruban souple en entourant la tête à hauteur du front (environ 1–2 cm au-dessus des sourcils et des oreilles) et sur la partie la plus large de la nuque. Le ruban doit être ajusté mais non serré.
Diamètres crâniens

On prend deux diamètres:
• Diamètre antéro-postérieur (a)
Distance entre le point médian frontal (zone légèrement saillante du front) et le point le plus proéminent de l’occiput, en suivant une ligne droite imaginaire qui traverse la tête de l’avant vers l’arrière.
• Diamètre bilatéral (b)
Distance entre les deux points de plus grande largeur latérale du crâne (régions pariétales droite et gauche).
Pour garantir la précision, on peut placer un élastique sur la ligne d’appui de la casquette.
Effectuez les mesures exactement à la hauteur correspondant à cette ligne.
Ces deux mesures ne remplacent pas le tour de tête ; elles le complètent lorsqu’on recherche un ajustement volumétrique plus fin.
Si l’on ne souhaite pas mesurer individuellement les diamètres crâniens, on peut utiliser les valeurs indicatives figurant dans le tableau technique situé à la fin du document.
Ces valeurs reposent sur des moyennes anthropométriques et permettent une construction correcte dans la majorité des cas. Toutefois, la mesure directe offrira toujours un ajustement volumétrique plus précis, en particulier pour les tailles structurées ou les têtes présentant des proportions particulières.
Las tallas de las gorras de béisbol

La taille d’une casquette de baseball correspond directement au tour complet de tête, exprimé en centimètres.
La plage de tailles se situe entre 34,5 cm et 61 cm.
| Âge / Groupe | C (cm) |
| Nouveau-né (0 m) | 34.5 |
| 3 mois | 40.5 |
| 6 mois | 43.3 |
| 12 mois (1 an) | 46.1 |
| 2 ans | 48.3 |
| 4 ans | 50.2 |
| 6–7 ans | 52 |
| 10 ans | 53.5 |
| 13–14 ans | 55 |
| Adulte S/M | 57 |
| Adulte L | 59 |
| Adulte XL | 61 |
Pièces de la couronne
Hauteurs de couronne
La hauteur de la couronne est la mesure verticale comprise entre le point supérieur de la casquette (sommet des panneaux) et le plan intérieur d’appui sur la tête.

Dans le système traditionnel, on détermine cette hauteur comme un pourcentage du tour de tête. Cependant, cette méthode suppose que toutes les têtes ayant le même tour présentent des proportions volumétriques similaires, ce qui n’est pas toujours le cas, notamment pour les tailles structurées.
Pour obtenir une forme plus stable et éviter les déformations ogivales ou les couronnes excessivement basses, on peut relier la hauteur de la partie courbe de la couronne au diamètre équivalent du crâne.
On définit le diamètre équivalent comme:
où L représente le diamètre antéro-postérieur et W le diamètre bilatéral.
On établit la hauteur de la calotte comme une proportion constante de ce diamètre:
Le coefficient 0,70 donne une calotte équilibrée, proche de la géométrie sphérique équivalente du crâne, en évitant à la fois l’effet « couronne aplatie » et la tendance ogivale dans les modèles rigides.
La variation entre modèle bas, moyen ou haut ne s’obtient pas en modifiant cette proportion, mais en ajustant la partie structurelle inférieure du panneau.
Ainsi, on exprime la hauteur totale de la couronne comme:
où H_base représente la hauteur ajoutée dans la partie inférieure du panneau.
Cette approche permet de maintenir une calotte harmonieuse et stable dans toutes les tailles, en ne faisant varier que la proportion visuelle de l’ensemble sans modifier la géométrie supérieure.
La hauteur totale de la couronne détermine le caractère visuel de la casquette.
Une même taille peut être construite avec une implantation plus basse, intermédiaire ou plus haute, en modifiant la proportion verticale de l’ensemble sans altérer le contour d’appui.
Cette variation permet d’adapter le modèle à différents styles : depuis des configurations discrètes et proches du crâne jusqu’à des versions plus structurées et plus affirmé.
Dans le système décrit, on n’obtient pas cette différence en modifiant la courbure de la calotte, mais en ajustant la hauteur de la partie structurelle inférieure du panneau : base basse (a), base moyenne (b) et base haute (c).

Nous désignerons la hauteur de la base du panneau, de manière générale, par b, qu’elle corresponde à une configuration basse, moyenne ou haute.
| Taille | Tour de tête (cm) | Base basse (cm) | Base moyenne (cm) | Base haute (cm) |
| Nouveau-né (0 m) | 34.5 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 3 mois | 40.5 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 6 mois | 43.3 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 12 mois (1 an) | 46.1 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 2 ans | 48.3 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 4 ans | 50.2 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 6–7 ans | 52 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 10 ans | 53.5 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| 13–14 ans | 55 | 1.5 | 2 | 2.5 |
| Adulte S/M | 57 | 3 | 4 | 5 |
| Adulte L | 59 | 3 | 4 | 5 |
| Adulte XL | 61 | 3 | 4 | 5 |
Nombre de lés d’une casquette de baseball

Une casquette de baseball peut être construite avec 5, 6, 7 ou 8 lés.
Le nombre de panneaux ne modifie ni le tour de tête ni la hauteur de la calotte ; il change uniquement la subdivision de la surface de la calotte.
La configuration la plus habituelle est celle à 6 lés, qui constitue le modèle classique et le plus répandu.
Les casquettes à 7 ou 8 lés se rapprochent davantage du domaine de la chapellerie, car elles permettent une subdivision plus fine de la surface de la calotte et un caractère formel distinct.
Les casquettes à 5 et 6 lés peuvent incorporer un dispositif de réglage arrière pour l’ajustement de la taille. Dans ce cas, les deux pièces arrière sont ouvertes, en creusant une portion du bord postérieur de la calotte pour accueillir le système de réglage.
L’usage d’un dispositif de réglage est particulièrement fréquent dans les casquettes à 5 lés.
- Le dispositif de réglage peut fonctionner selon différents systèmes, les plus courants étant : fabric strap avec boucle metalique and keeper, slide buckle, hook-and-loop closure et snapback closure

Construction géométrique d’un lé de casquette
Définition du système
- On part d’une casquette fermée définie par:
- un tour de tête k,
- une hauteur de couronne c,
- une hauteur de base b,
- et un nombre de panneaux n, choisi librement pour des raisons constructives ou esthétiques.
On obtient la hauteur totale du panneau comme la somme de la calotte et de la base:

Base du lé au pnneau
La base de chaque lé s’obtient en divisant la circonférence totale par le nombre de lés:

Cette base représente le développement à plat de l’arc équatorial correspondant à chaque panneau. Cette valeur est indépendante de la hauteur de la calotte (c) et de la hauteur de la base (b), puisqu’elle dépend uniquement du tour de tête et du nombre de panneaux.
Cette base représente le développement à plat de l’arc équatorial correspondant à chaque panneau.
Axe du lé
On trace un segment horizontal dont la longueur correspond à la base du lé.
Au point médian de ce segment, on élève une perpendiculaire qui constitue l’axe de symétrie du lé.

Hauteur de la couronne
Sur cet axe, on marque la hauteur de la couronne (c), mesurée perpendiculairement à partir de la base
L’extrémité supérieure de cette perpendiculaire définit le sommet du panneau, qui correspond au point de la couronne de la tête.

Construction de l’arc latéral
On relie le sommet à l’une des extrémités de la base par un segment droit.
Au point médian de ce segment, on trace une perpendiculaire à celui-ci.

Détermination du centre de l’arc
On prolonge la ligne de base du lé.
Le point où la perpendiculaire tracée à l’étape précédente coupe ce prolongement définit le centre géométrique de l’arc latéral du lé.

Tracé du lé
À partir de ce centre, on trace l’arc reliant l’extrémité de la base au sommet.
Le même procédé est répété de manière symétrique de l’autre côté de l’axe central.

Résultat
- Le contour obtenu définit la calotte du panneau:
• symétrique,
• géométriquement cohérente,
• à courbure constante,
• et compatible avec la fermeture correcte de la couronne lors de l’assemblage de tous les panneaux.
Ce tracé correspond à la partie supérieure courbe (la calotte). On y ajoutera ensuite la partie structurelle inférieure, que nous appelons base (b), afin de compléter la hauteur totale du panneau.
Panneau complet
Une fois la calotte du panneau construite, on ajoute la partie structurelle inférieure correspondant à la base (b).
À partir de la ligne de base initiale, on trace deux segments perpendiculaires vers le bas, de longueur égale à la valeur de b définie dans la section « Hauteurs de couronne ».
On relie les extrémités inférieures de ces segments par une ligne droite parallèle à la ligne de base initiale.
On obtient ainsi le panneau complet, dont la hauteur totale est donnée par:

Évolutivité du système
En conservant cette méthode:
• la taille se contrôle exclusivement par le tour de tête (k)
• la géométrie de la calotte se détermine par la relation c = 0,70 · d_eq
• la hauteur totale du panneau s’ajuste au moyen de la base (b)
• et le nombre de panneaux (n) peut varier sans modifier ni la taille ni la proportion verticale du modèle.
Cette dissociation des variables permet d’appliquer le système à n’importe quelle taille, du nouveau-né à l’adulte, sans altérer ni la proportion ni la stabilité de la casquette.
La visière
Définition de la visière

La visière est la pièce frontale de la casquette de baseball, généralement rigide ou semi-rigide, dont la fonction principale est de protéger les yeux du soleil. Cependant, son importance ne se limite pas à cet aspect fonctionnel : elle projette visuellement la casquette vers l’avant et en détermine en grande partie le caractère esthétique.
Du point de vue constructif, on trace la visière à plat, puis on lui donne sa courbure. On ne doit pas concevoir son dessin de manière arbitraire, mais en relation directe avec le tour de tête (k) sur lequel on construit la couronne.
Dans notre système, on développe la visière selon une méthode proportionnelle et évolutive. Cela signifie que l’on peut générer n’importe quelle taille — du nourrisson à l’adulte — tout en conservant la cohérence géométrique de l’ensemble.
La visière dépend de trois paramètres principaux:
- La largeur, déterminée par l’angle d’ouverture.
- La longueur, qui définit la projection frontale.
- L’arrondi, qui adoucit les extrémités et la transition entre les côtés et la partie frontale.
Ces trois paramètres permettent de contrôler avec précision à la fois la proportion et le comportement visuel de la pièce, en évitant les déformations ou les solutions improvisées. Dans les sections suivantes, nous développerons chacun d’eux de manière indépendante.
Largeur de la visière
La largeur de la visière détermine dans quelle mesure elle « enveloppe » la partie frontale de la tête. Elle définit son ouverture latérale et, par conséquent, sa présence visuelle dans l’ensemble de la casquette.
Contrairement à la longueur — qui projette la pièce vers l’avant — la largeur contrôle son extension sur le périmètre frontal du crâne. Une visière plus large produit une image plus enveloppante et sportive ; une visière plus étroite génère un effet plus léger et plus contenu.
Du point de vue géométrique, on définit la largeur par un angle central tracé sur le tour de tête (k). Cet angle détermine l’arc de base sur lequel on construit la pièce et, par conséquent, son ouverture latérale.
Plus l’angle est grand, plus l’arc frontal occupé par la visière sur le périmètre de la tête est important, et plus son apparence est enveloppante. Plus l’angle est réduit, plus la projection latérale sera contenue et légère.

Dans notre système, nous établissons trois variantes proportionnelles:
- 120° → visière étroite
- 140° → visière moyenne
- 160° → visière large
Ces trois options permettent de moduler le caractère de la casquette sans altérer sa cohérence géométrique, puisque l’angle se calcule toujours en relation avec le tour de tête. Si l’on représente le tour de tête sous forme de circonférence, il suffit d’y reporter les trois angles proposés pour visualiser immédiatement la largeur correspondante de chaque variante.

Dans les constructions courantes — à cinq, six, sept ou huit panneaux — ces angles se répartissent différemment par rapport aux coutures. Toutefois, la largeur de la visière ne dépend pas du nombre de panneaux, mais uniquement de l’arc défini sur le tour de tête.
Dans la section suivante, nous définirons le deuxième paramètre fondamental : la longueur de la visière.
Longueur de la visière
La longueur de la visière détermine sa projection frontale, c’est-à-dire la distance par laquelle la pièce avance vers l’avant à partir du tour de tête.
Alors que la largeur se définit par un angle sur le périmètre, la longueur se construit en relation directe avec le rayon (r) de la circonférence de base.
On rappelle que ce rayon s’obtient à partir du tour de tête (k) selon la relation:
Ainsi, chaque taille génère automatiquement son rayon correspondant, garantissant la cohérence proportionnelle du système.
Au lieu d’exprimer la longueur en centimètres fixes, on la définit comme une fraction du rayon. On établit trois variantes:

- 0,87 r: visière longue
- 0,75 r: visière moyenne
- 0,62 r: visière courte
Ces proportions permettent de moduler la présence frontale de la casquette sans rompre son équilibre géométrique. Comme la longueur dépend du rayon, elle évolue automatiquement avec tout tour de tête.
La différence entre ces trois options peut sembler faible sur le plan numérique, mais elle produit des variations visuelles nettement perceptibles. Une augmentation de la fraction du rayon accroît la projection et renforce la présence de la pièce ; une réduction engendre une visière plus contenue et plus légère.
On mesure la longueur sur l’axe central frontal, depuis l’arc de base défini par l’angle jusqu’à l’extrémité avant de la visière.
Dans la section suivante, nous aborderons le troisième paramètre fondamental : l’arrondi de la visière, qui régule la transition entre la partie frontale et les côtés.
Arrondi de la visière
L’arrondi régule la transition entre la partie frontale et les côtés de la visière. Il ne modifie ni l’angle ni la longueur, mais détermine la douceur de leur rencontre.
Dans les illustrations précédentes, les visières apparaissent déjà arrondies. Cela permet d’observer comment la forme évolue lorsque l’on construit l’arrondi en cohérence avec la projection frontale.
Dans notre système, on ne trace pas l’arrondi de manière arbitraire. On l’obtient en utilisant comme rayon auxiliaire la projection elle-même de la visière.
Autrement dit, on utilise la longueur définie comme fraction de r (0,62 r, 0,75 r ou 0,87 r) comme rayon de la circonférence qui génère l’arc de transition aux extrémités.
Ainsi:
- Une visière courte produit un arrondi plus contenu.
- Une visière moyenne génère une transition équilibrée.
- Une visière longue offre une courbe plus ample et plus enveloppante.
Le résultat est un système entièrement proportionnel, dans lequel l’arrondi évolue automatiquement avec la longueur et conserve sa cohérence quelle que soit la taille.
Cette méthode évite les cassures, les tangences forcées ou les terminaisons rigides, garantissant la continuité géométrique du périmètre de la pièce.
Ajustement arrière de la casquette
Dans les casquettes réglables, l’ouverture arrière permet d’adapter le tour de tête sans modifier la géométrie frontale. Sa construction doit maintenir une cohérence proportionnelle tant avec le tour de tête qu’avec la structure des panneaux. Dans notre système, on définit l’ouverture au moyen de deux règles simples et constantes.

Hauteur de l’ouverture
On calcule la hauteur comme suit:
où k représente le tour de tête.
Cette proportion maintient un équilibre visuel stable dans toutes les tailles et reproduit correctement la hauteur que nous avons jugée appropriée pour la casquette de base à six panneaux.
Exemple pour la taille 59:
Soit environ 5 cm.
La hauteur dépend exclusivement du tour de tête et non du nombre de panneaux.
Largeur de l’ouverture
On détermine la largeur en fonction de la base du panneau arrière.
Règle:
Chaque côté de l’ouverture occupe la moitié de la base d’un panneau.
Donc:
Largeur totale de l’ouverture = une base complète de panneau
Cela garantit:
- Une symétrie parfaite.
- Que l’ouverture ne dépasse jamais le centre des panneaux latéraux.
- Une cohérence structurelle, quel que soit le nombre de panneaux.
Exemples pour la taille 59:
- Casquette à 6 panneaux (base ≈ 9 cm) → ouverture ≈ 9 cm
- Casquette à 8 panneaux (base ≈ 6,5 cm) → ouverture ≈ 6,5 cm
Plus la casquette comporte de panneaux, plus l’ouverture sera contenue, tout en maintenant l’équilibre visuel de l’ensemble.
Tracé de la visière

Avant de commencer, il est important de préciser que toutes les valeurs nécessaires à ce tracé (tour de tête, rayon théorique, angle β, longueurs et proportions) figurent dans le tableau de la section suivante.
Dans ce chapitre, nous nous concentrons exclusivement sur la procédure géométrique.
On part d’un point qui servira de centre de construction.
À partir de ce point, on trace verticalement le rayon théorique de la tête (rt), qui constitue l’axe de symétrie du système.
Au point supérieur de cet axe, on construit l’angle total de la visière (β), en le divisant en deux parties égales:
- β/2 d’un côté
- β/2 de l’autre
Ces deux directions déterminent l’ouverture frontale de la visière.
Ensuite, à partir de ce même point supérieur, on trace un arc reliant les trois lignes obtenues (l’axe vertical et les deux directions latérales).
Cet arc — représenté en magenta dans l’illustration — correspond à la ligne de jonction entre la visière et la couronne de la casquette.

À partir de ce tracé, on prolonge l’axe vertical correspondant au rayon théorique (rt) en ajoutant la valeur de la longueur de visière (lv).
Autrement dit, on prolonge la ligne verticale jusqu’à atteindre la profondeur totale de la visière.
Au point où se termine rt et où commence lv, on trace une ligne perpendiculaire à l’axe vertical.
Depuis l’extrémité inférieure correspondant à la longueur de visière, on trace une ligne parallèle à la précédente.
Enfin, on trace deux lignes parallèles à l’axe du rayon théorique (rt) passant par les points de début et de fin de l’arc de jonction avec la couronne. Ces opérations définissent le « rectangle structurel » à l’intérieur duquel la visière sera développée.

À partir des deux angles inférieurs du rectangle structurel, on reporte vers le centre la mesure correspondant à la longueur de visière (lv).
Par les points obtenus, on trace des perpendiculaires à la ligne inférieure jusqu’à leur intersection avec la ligne parallèle supérieure.
Les points d’intersection obtenus constituent les centres des arcs d’arrondi de la visière. Le rayon de ces arcs est égal à la longueur de visière (lv).

On efface les lignes auxiliaires du tracé pour ne conserver que le contour définitif de la visière.
L’axe de symétrie obtenu — correspondant à la prolongation du rayon théorique (rt) additionnée de la longueur de visière (lv) — constitue le droit-fil de la pièce.
Tableau des valeurs de la casquette
Les valeurs suivantes permettent de construire n’importe quelle taille de casquette en maintenant une cohérence proportionnelle entre couronne, visière et ouverture arrière.

Variables horizontales:
0 = nouveau-né ; (3, 6, 12) m = mois ; (2, 4, 6/7, 10, 13/14) a = ans
Variables verticales:
| k | tour de tête |
| ioc | indice d’ovalité crânienne |
| l | diamètre crânien antéro-postérieur |
| w | diamètre crânien bilatéral |
| de_q | diamètre équivalent |
| hc | hauteur de calotte |
| bgb | base de panneau basse |
| bgm | base de panneau moyenne |
| bga | base de panneau haute |
| gb | panneau bas |
| gm | panneau moyen |
| ga | panneau haut |
| a5g | largeur de base du panneau (5 pièces) |
| a6g | largeur de base du panneau (6 pièces) |
| a7g | largeur de base du panneau (7 pièces) |
| a8g | largeur de base du panneau (8 pièces) |
| ve | angle de visière étroite |
| vm | angle de visière moyenne |
| va | angle de visière large |
| rt | rayon théorique (tour de tête) |
| lvc | longueur de visière courte (0,62 × rt) |
| lvm | longueur de visière moyenne (0,75 × rt) |
| lvl | longueur de visière longue (0,87 × rt) |
| hap | hauteur de l’ouverture arrière |
| aa5p | largeur de l’ouverture arrière (5 pièces) |
| aa6p | largeur de l’ouverture arrière (6 pièces) |
| aa7p | largeur de l’ouverture arrière (7 pièces) |
| aa8p | largeur de l’ouverture arrière (8 pièces) |
Dépiècement de la casquette

Les pièces des panneaux seront coupées dans le tissu principal (marron), dans l’entoilage (orange) et, éventuellement, dans la doublure (gris).
Les visières sont coupées dans le tissu principal, bien que, dans certains cas, elles puissent être réalisées dans des tissus contrastés ou imprimés.
La bande intérieure peut être confectionnée dans le même tissu principal ou réalisée à l’aide d’une bande préfabriquée.
Structurellement, dans la casquette de baseball classique, la bande intérieure mesure 3 cm.
Bien que cette mesure constitue le standard, de légères variations peuvent être prévues selon l’âge:
• Adultes → 3 cm
• Jeunesse → 3 cm
• Enfant → peut être réduite à 2,5 cm pour une meilleure proportion visuelle
• Bébé → entre 2 et 2,5 cm fonctionne généralement mieux
En complément de ces pièces, on utilisera une bande de propreté destinée à recouvrir les coutures intérieures ; sa largeur dépendra de la valeur de couture prévue dans le patron.
Il faudra également prévoir un bouton recouvert pour le sommet (cénit) de la casquette et, probablement, un second bouton de plus petit diamètre pour la finition intérieure.
Baseball Cap – In One Minute
Si vous souhaitez voir le processus résumé en format visuel bref, voici le Short correspondant. Perdez une minute… et offrez vos oreilles à un ragtime du grand Scott Joplin.