Bazŝablono

Bazŝablono: kio ĝi estas, por kio ĝi utilas kaj kiel ĝi klasifikiĝas
La fundamenta modelo de ŝablonfarado: difino, tipoj kaj rilato kun teknika ludo
Kio estas bazŝablono en ŝablonfarado?
La bazŝablono estas esenca modelo en moda desegnado, ŝablonfarado, tajlorado kaj industria vestaĵoproduktado. Ĝi reprezentas la fundamentajn formojn de la homa korpo, sen ajna stila aŭ dekoracia aldonitaĵo. Ĝi estas konstruita surbaze de precizaj korpomezuroj kaj montras neŭtralan, anatomie ĝustan strukturon, proksime al la korpo.
La bazŝablono servas kiel deirpunkto por disvolvi ĉiajn vestaĵojn: de T-ĉemizoj ĝis jakoj, korsetoj aŭ roboj. Ĝi kutime ne enhavas dezajnan ludon, sed povas inkluzivi teknikan ludon, kiu estas necesa por moviĝeblo kaj komforto.
Por kio servas bazŝablono?
- Ĝi permesas al la vesto ĝuste adaptiĝi al la korpo laŭ anatomia precizeco.
- Ĝi povas transformiĝi en diversajn stilojn aŭ fasonojn.
- Ĝi estas referenco por grandeco, tio estas, kreo de malsamaj grandoj el unu sola ŝablono.
- Ĝi provizas stabilan bazon por apliki dezajnajn modifojn kun teknika kontrolo.
Bazŝablonoj dividiĝas en du ĉefajn grupojn:
- Supraj ŝablonoj (korpo, jako, ĉemizo, ktp.)
- Malsupraj ŝablonoj (pantalono, jupo, ktp.)
Kio estas teknika ludo?
Teknika ludo estas la minimuma aldona spaco enmetita en la bazŝablonon por ebligi ke la korpo libere moviĝu, spiru kaj komforte restu ene de la finita vesto. Ĝi ne estas stila elekto, sed funkcia bezono por ke la vesto ne estu tro streĉa aŭ limiga.
Karakterizaĵoj de teknika ludo:
- Ĝi estas minimuma, kalkulita kaj regata.
- Ĝi varias laŭ la tipo de vesto kaj la ŝtofo (rigidaj ŝtofoj bezonas pli da ludo ol elastaj).
- Ĝi koncentriĝas en moviĝemaj areoj: brusto, ŝultroj, talio, koksoj, braktruoj kaj interkruro.
Ekzemplo:
Bazŝablono sen ludo alkroĉiĝas kiel dua haŭto. Se oni aldonas teknikan ludon en la brusta areo, la portanto povas spiri kaj movi la brakojn sen ke la ŝtofo streĉiĝu aŭ tiriĝu.
Grava diferenco:
Teknika ludo estas esenca por la strukturo de la vesto, dum dezajna ludo estas laŭvola kaj celas stilajn efektojn.
Tipoj de supraĵaj ŝablonoj
Ekzistas du ĉefaj tipoj de bazŝablonoj por supraj vestaĵoj, depende de ilia strukturo kaj de la vestaĵtipo farota.
1. Bazŝablono de T-ĉemizo (du partoj)
Ĉi tiu ŝablono estas desegnita por malvastaj vestaĵoj aŭ por elastaj ŝtofoj, kiel T-ĉemizoj, sportaj ĉemizoj aŭ neformalaj ĉemizoj. Ĝi ne konsideras la kliniĝon de la brustosto kaj povas havi manikojn. Ĝia strukturo baziĝas sur du partoj: antaŭo kaj dorso.
Ĝi estas ideala por rektotranĉaj aŭ malmulte alĝustigitaj vestaĵoj, kaj ni nomos ĝin “bazŝablono de la T-ĉemizo” por distingi ĝin de pli kompleksaj.
2. Alĝustigita korpoŝablono (du aŭ tri partoj)
Ĉi tiu tipo de ŝablono konsideras la kliniĝon de la brustosto kaj alĝustigas la figuron per alĝustigkudroj. Ĝi estas uzata por alĝustigitaj vestaĵoj kiel korsetoj, veŝtoj, roboj, jaketoj aŭ manteloj. Ĝi povas konsisti el du aŭ tri pecoj, kaj ankaŭ enhavi manikojn.
Laŭ la kvanto de ludo antaŭvidita, oni distingas:
- Bazŝablono de la korpo: por pli alĝustigitaj vestaĵoj.
- Bazŝablono de jako: por pli volumaj aŭ strukturitaj vestaĵoj.